sockaddr 和 sockaddr_in 的区别

| 分类 linux  | 标签 socket 

struct sockaddrstruct sockaddr_in这两个结构体是用来处理网络通信的地址。在各种系统调用或者函数中,只要和网络地址打交道,就得用到这两个结构体。

网络中的地址主要包含3方面的属性:

  1. IP 地址
  2. PORT 端口
  3. 使用的协议 IPV4 IPV6

相应的,头文件有如下定义:

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include <netinet/in.h>

struct sockaddr {
    unsigned short    sa_family;    // 2 bytes address family, AF_xxx
    char              sa_data[14];     // 14 bytes of protocol address
};

// IPv4 AF_INET sockets:

struct sockaddr_in {
    short            sin_family;       // 2 bytes e.g. AF_INET, AF_INET6
    unsigned short   sin_port;    // 2 bytes e.g. htons(3490)
    struct in_addr   sin_addr;     // 4 bytes see struct in_addr, below
    char             sin_zero[8];     // 8 bytes zero this if you want to
};

struct in_addr {
    unsigned long s_addr;          // 4 bytes load with inet_pton()
};

注释中标明了属性的含义及其字节大小。这两个结构体一样大,都是16个字节,而且都有family属性,不同的是:

sockaddr用其余14个字节来表示sa_data,而sockaddr_in把14个字节拆分成sin_port, sin_addr和sin_zero。 分别表示端口、ip地址、sin_zero用来填充字节使sockaddr_in和sockaddr保持一样大小。

sockaddr和sockaddr_in包含的数据都是一样的,但他们在使用上有区别:

  • 程序员不应操作sockaddrsockaddr是给操作系统使用的
  • 程序员应使用sockaddr_in来表示地址,sockaddr_in区分了地址和端口,使用更方便

一般的用法为:

  1. 程序员把类型、ip地址、端口填充sockaddr_in结构体
  2. 强制类型转换成sockaddr
  3. 作为参数传递给系统调用函数

网络编程中一段典型的代码为:

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int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr;

sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

/* 填充struct sockaddr_in */
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr);

/* 强制转换成struct sockaddr */
connect(sockfd, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr));
 

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