struct sockaddr
和struct sockaddr_in
这两个结构体是用来处理网络通信的地址。在各种系统调用或者函数中,只要和网络地址打交道,就得用到这两个结构体。
网络中的地址主要包含3方面的属性:
- IP 地址
- PORT 端口
- 使用的协议 IPV4 IPV6
相应的,头文件有如下定义:
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include <netinet/in.h>
struct sockaddr {
unsigned short sa_family; // 2 bytes address family, AF_xxx
char sa_data[14]; // 14 bytes of protocol address
};
// IPv4 AF_INET sockets:
struct sockaddr_in {
short sin_family; // 2 bytes e.g. AF_INET, AF_INET6
unsigned short sin_port; // 2 bytes e.g. htons(3490)
struct in_addr sin_addr; // 4 bytes see struct in_addr, below
char sin_zero[8]; // 8 bytes zero this if you want to
};
struct in_addr {
unsigned long s_addr; // 4 bytes load with inet_pton()
};
注释中标明了属性的含义及其字节大小。这两个结构体一样大,都是16个字节,而且都有family属性,不同的是:
sockaddr
用其余14个字节来表示sa_data,而sockaddr_in
把14个字节拆分成sin_port, sin_addr和sin_zero。 分别表示端口、ip地址、sin_zero用来填充字节使sockaddr_in和sockaddr保持一样大小。
sockaddr和sockaddr_in包含的数据都是一样的,但他们在使用上有区别:
- 程序员不应操作
sockaddr
,sockaddr
是给操作系统使用的 - 程序员应使用
sockaddr_in
来表示地址,sockaddr_in
区分了地址和端口,使用更方便
一般的用法为:
- 程序员把类型、ip地址、端口填充
sockaddr_in
结构体 - 强制类型转换成
sockaddr
- 作为参数传递给系统调用函数
网络编程中一段典型的代码为:
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int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr;
sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
/* 填充struct sockaddr_in */
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr);
/* 强制转换成struct sockaddr */
connect(sockfd, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr));